Devlog Report 3


ENGLISH

Hey everyone! This week i was focused on visual changes of the every map and i’m now working on the new maps and mechanics.

As i said the last week, the idea was to polish most of the game before making new levels, i tweaked the main tileset and made a new one for Map 2 (See the attached video).

I had a little problem with the boss (again) so i made some fixes and now it should work flawlessly.

The new release will have a version check because the file order changed so the old save file won’t work, it’s a minor issue.

I expect to work on the new maps for two weeks, setting their puzzles and enemies.

I have to say sorry for the delay, i was supposed to submit this report on Sunday, but there were some problems. On the next report i’ll be showing you some of the new things.

See you next time!

ESPAÑOL

Hola a todos! Esta semana me enfoqué en cambios visuales para cada mapa y ahora estaré trabajando en los nuevos mapas y mecánicas.

Como dije la semana anterior, la idea es pulir la mayoría del juego antes de hacer los niveles nuevos, arreglé un poco el tileset principal e hice uno nuevo para el mapa 2 (vea el vídeo adjuntado).

Tuve un pequeño problema con el jefe (de nuevo) asi que hice unos arreglos y ahora debería funcionar fluidamente.

El nuevo lanzamiento tendrá un check de versión debido a que el orden de archivos cambió, por lo que el viejo archivo de guardado no funcionará, es un problema menor.

Espero trabajar en los nuevos mapas por dos semanas, configurando los puzzles y las nuevas mecánicas.

Debo pedir perdón por el atraso, se suponía que debía lanzar este reporte el Domingo, pero hubo algunos problemas. En el siguiente reporte les mostraré las nuevas cosas.

Nos vemos luego!

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